Pokemon Go je najboljša in najslabša igra, kar sem jih kdaj igral

V ponedeljek ga obkrožijo ljudje ob 1 uri, zato se potuje v tem, da je Pokemon Go toliko delal za to in ga še bolj zadrževal. Kljub popolnemu pogledu na obzorje San Francisca z vrha parka so vsi na svojem telefonu. Skupaj smo se spopadali in recitirali dejstva o Pokemonih iz mladosti, za katera se nam ni zdelo koristno v odrasli dobi. Pokemon Go je prevzel San Francisco, vse družbene medije in vrh trgovin z aplikacijami. Omogoča skupno lucidno sanje celotne generacije.

Pozno ponoči pest za modro zvestobo na vrhu Dolores parka v San Franciscu

Na žalost ta isti park odmeva s stokanjem igralcev, ki se borijo skozi prekinjeno igro. Precej enostavno je slišati prekletstvo z ulice po vsakem ujetju, ki povzroči zamrznitev igre. Ne moremo izravnati neizogibnega vzdiha ponovnega vnosa podatkov za prijavo vsakič, ko se odprejo. Čeljust mi pade, ko mi kdo razloži, česar vadnica ni poučila. Vsi smo slišali: "Zakaj ne moremo trgovati ali se boriti? Ali ni to jedro Pokemona? "Danes že petdesetič. Ne glede na naše poskuse vrnitve telovadnice, je naš sovražnik dober, da zadrži še zadnjo točko.

Flashback do 2012; interni Googlov zagon Niantic izdaja Field Trip in Ingress. Prvi je poskus, da vam aplikacija pokaže edinstvene stvari v vašem mestu. Slednje predstavlja nadomestno resničnost znanstvene fantastike, ki vključuje množično igranje, ki temelji na več igrah, ki temeljijo na lokaciji. Po 35 milijonih dolarjev naložb Googla, Nintendo in The Pokemon Company si Niantic zagotovi licenco za tiskanje denarja. Napovedujejo prvo igro s pametnimi telefoni Pokemon. Z uporabo točk in drugih informacij, ki jih množice igralcev Ingressa prihajajo s celega sveta, je Pokemon Go lansiral v začetku tega meseca.

Izid je nahranil milijone prikrajšanih oboževalcev Pokemona, ki so svoje pametne telefone prodajali na pametni telefon. V samo enem tednu je Pokemon Go podpisal 21 milijonov trenerjev. Vsaka igra okoli 40 minut na dan. Prevzamejo parke in ulice, najdejo ljubezen in celo detronizirajo King's Candy Crush, da postanejo največja mobilna igra v zgodovini ZDA. To količinsko določite z ne glede na priljubljeni trend / iskanje Googla:

Pokemon Go v primerjavi z drugimi nedavnimi trendi v določenem vrstnem redu (ali podpori)

Kar je še posebej impresivno pri predstavitvi, so neomajni oboževalci. Igralci so potrpeli, kar bo šlo kot ena najbolj frustrirajočih izdaj v zadnjem spominu. Strežniki zaklenejo igralce ven. Nenehni zruši. Omejene povezave. Če želite delovati, morate pritisniti gumb 10 ali večkrat. Vadnica glede mehanike zelo primanjkuje. Napake v temeljni zanki. Nakupi igralca so izgubljeni. Kolosalni izpraznitev akumulatorja. Skrbi glede zasebnosti glede dostopa do Google računov. Igralni obliži ponujajo ozdravitve, hujše od bolezni. Ob izpustitvi so se obrvi iz skupnosti dvignile, ko je šel Niantic na čelu rekel: »Mislili smo, da bo igra priljubljena, a je očitno udarila na živce.« Ko takšnega naslova niso samo dražili na Super Bowlu, je tudi ena največjih in IP-jev vseh časov, se je težko izogniti pripravi. Toda Pokemonovi oboževalci želijo biti najboljši in celo plačati bodo, da pridejo tja.

Pokemon Go je že pisal po vsem svetu in je že podpisal 30 milijonov trenerjev. Zbralo se je več kot 35 milijonov (ne da bi vključili tudi nedavno japonsko izdajo Pokemonove hiše in navijaške baze oboževalcev). Pravzaprav je bilo okno, v katerem je bilo skoraj 50% vseh nakupov mobilnih naprav znotraj Pokemon Go-ja. Brez dvoma je bil označen kot uspeh franšize, kljub dokazom, da bo Nintendo morda dobil krajši konec palice.

Brezplačni javni podatki, ki ponujajo posnetek prihodka iz iphone-a, vendar so precej višji

Po pozni noči, ko sem poskusil ujeti Pokemona v parku, sem naslednji dan omenil potencial igre v moji najljubši trgovini s sendviči. Pojasnitev, če spuščajo "vabico", pritegne Pokemon za vse, ki jih lahko ujamejo. Redkokdaj dobimo video igro, ki spodbudi vaše lokalno gospodarstvo. Prodajalci po vsem mestu se nagibajo v trend in ponujajo popuste, če ima vaša ekipa telovadnico spredaj. To ni samo potisno obvestilo, ki me opomni, naj igram. Pokemon Go se mi je uspel vklesati v službo in način življenja. Zadeva tega kovanca je, da Niantic to ve. Že potrdili so partnerstva v pripravi. Igralci samo upajo, da bo redkega Pokemona mogoče najti kje drugje kot le sodelujoči McDonalds.

"Počakaj, vrni se nazaj, kaj je priklep Pokemon?" Je pogosto vprašanje obeh lastnikov brezhibnih trgovin s sendviči do dolgoletnih ljubiteljev Pokemona. Šaljivo je, če že 20 let igrate nadaljevanko in se izgubite v neznanem žargonu. Pokemon Go je za razliko od vsake druge Pokemon pustolovščine boljši in slabši. Zloglasne taktike, ki temelji na zavojih, omejena sredstva za boj in boj ena na ena, ki je slavila Game Freak leta '96, ni več. Pokemon Go je sodobnejši pristop, ki se osredotoča na čase mobilnih sej.

Dan po pogovoru s trgovino s sendviči sem ugotovil, da lahko Pokemon Go pomaga tudi k oblikovanju boljših osebnih navad. S spodbudo, da sem s hojo valil jajca Pokemona, sem preskočil vlakec in hodil. Na poti sem vrgel nekaj Pokeballs na bližnjem Pokemonu. Po cestah sem se peljal manj potoval, da bi se boril pri telovadnicah. Zaslužil sem nekaj XP, ko sem posnel nekaj neumnih fotografij Pokemona AR, ki sem jih poslal prijateljem. Po tem, ko sem naletel na kolega trenerja, sem se nasmehnil in povprašal o kakšnem dobrem Pokemonu v bližini. Tako kot vsako drugo vedenje na mojem telefonu so tudi interakcije s programom Pokemon Go kratke.

Dvojedrno zanko v Pokemon Go-ju, izveste več iz moje objave o valutah v zankah gospodarstva z igrami in mahinacijami

Različico te zgodbe sem slišal od vseh vrst igralcev, razen od prijateljev v predmestjih, ki so komajda naseljena. Kakor koli že, ta novi Pokemon Go se razvija mimo tega, v kar so se zaljubili oboževalci. Namesto tega ponuja odlično sodobno, a na koncu brezdušno zbirko. Igralci potrebujejo ekvivalent zloglasnega Hero’s Charge Soul Stones, valute, pridobljene z izbrisom tega znaka, da nadgradijo drugo različico tega. Medtem ko to Niantic izključuje pri razvoju vsebinske vsebine, zanemarja navezanost igralcev na Pokemon. Namesto da se med potjo povežete in rastete, ko pride boljša različica vašega Pikachuja, je najbolje, da ga izbrišete in zamenjate. Eden pomembnejših igralnih dodatkov, ki jih je Pokemon dodal klasičnim JRPG-om, je bil PP (Power Point) stat. Medtem ko ste na pustolovščinah, bi napadi napredovali ob uporabi, kar bi prineslo zanimivo odločitev v vsaki bitki. Borbeni arhetipi Pokemon Go, njihovi odnosi in posebne poteze ne pomenijo le malo, če hitrost zaslona prisluhne. Na splošno je težava, da se prebijete skozi ta proces in zanko jedra, najpogosteje uporabljeni gumbi so skriti in težko dosegljivi. Hitro pokeball meče v dolgem koraku, ki temelji na boju, omogoča lažje mobilne seje. V Pokemon Go-ju se redko lahko odločimo. Kjer se čarovnija dejansko dogaja, je v vzorcih, za katere naši možgani mislijo, da zaznavajo in dajejo igro zasluge. Definitivno sem kriv, da sem se čudil, da je v parku travnati Pokemon, ko je dejansko naključno. Številne klasične igralne sponke Pokemon so se širile po šivih s potencialom za različico F2P. Na žalost so odvrgli mehanika Gacha.

- Ampak ne podcenjujte tega mehanika Gacha. Zaslužiti denar je ena izmed močnejših točk, na katerih se mora nasloniti naslov. Kljub temu ima naslov tako genialne trenutke kot presenetljivo pomanjkanje napora. Obstajajo klasični ščepec za razširitev skladiščenja in optimizacijo časa z več valilnicami jajc, s čimer se boste izognili sprehodu po vsakem (čeprav je nenavadno največ, koliko lahko kupite). Vsak dostojen trener je odkril, da je kljub dopaminu, ki se razvija Pokemon, najbolje, da jih shranite za množično razvijanje. Šele ko pride do velikega števila evolucij, plačate, da odprete srečno jajce (nenavadno podoben skeuomorfizmu), ki podvoji vaš prihajajoči XP, ko se množično razvijate naenkrat. Igra nikoli ne pokliče ničesar, ampak popolnoma omogoča igralcem, da odkrijejo optimalno izravnalno zanko, ki vključuje porabo. Medtem ko so bile bitke za telovadnice epsko čustvene kontrolne točke, so zdaj neprekinjene (beri: neskončni trdi ponori) tekma vojne. Telovadnice omogočajo igralcem, da grejo na to solo ali skupinsko. Če igralci premagajo nasprotni telovadni nivo 3 s 3 Pokemoni v njem, ga spustijo na 2. mesto z 2 Pokemoni v njem in tako naprej. Če nadzorujete telovadnico, lahko v njej pustite Pokemone in trenirate proti njej, da povečate uvrstitev telovadnice. Za vse telovadnice, ki imajo Pokemon v sebi, dobite množitelj z gumbom, ki ga lahko vsak dan pritisnete za trdo valuto. Ali ga pritisnete, ko imate samo eno telovadnico, ali nadaljujete z zajemom več in tvegate, da vam nihče ne bo povrnil drugih telovadnic? V Pokemon Go-u je to redek in privlačen trenutek. Če je stran odtrgana iz dodatnih kreditov, je spuščanje vabe spletka, ki je družbeno pod pritiskom, in ki koristi vsem okoli vas. Zdi se, da je Niantic zasukal nekaj zatičnih gumbov, da bi zaostrili njihovo gospodarstvo, tako da so manipulirali s "bežanjem" in "izbruhom" tečajev Pokemona, da bi prikupili nakupe Pokeball.

Kljub ponovitvam v upanju na zaostreno gospodarstvo, ko Pokemon z nizko stopnjo sprejme 30 Pokeballs in visok Pokemon 10, se zdi, da nobena metoda ni nobena. Obstajajo nepregledni in resnični naključni sistemi, ki dokazano zbujajo igralce. Na začetku igre igralec skozi celoten kozmetični postopek, vendar ne more kupiti prilagoditev za svoj avatar. Presenetljivo je, da ni pasivnega načina nakupa Pokeballs, ki bi prav tako povečal angažiranost. Na primer, igre z boljšimi metričnimi vrednostmi ponujajo 5 dolarjev za 100 poker kroglic in 3 dolarje za 10 poker kroglic dnevno 10 dni. Pokemon Go se izogne ​​še enemu dolgemu seznamu vprašanj, ki se spusti na CCG. Žanr, v katerem je mogoče izposoditi nešteto odličnih neizbežnih izboljšav. Glede na stanje igre je težko ugotoviti, ali je Niantic zavestno ali po naključju pustil neprimerne odstotke prihodka na mizi. Zdi se, da njihove pozne izravnalne krivulje in zanke igralce nekoliko agresivno stiskajo od drugih krivulj v podobnih vrhunskih naslovih. Resničnost je, da bi svežnja "Pokeball & Heal" spodbudila prve razgovore. Od nakupov Pokeballa do bitke do stroškov / sposobnosti, ki bodo spremenili vašo ekipo, bi bili za Niantic ogromni in nedestruktivni dobički. Morda je bil edini zagon KPI virusni prevzem. Kljub začetnemu udarcu in pritisku se pozitivna ustna beseda v igri začne umirati. Kmalu se bodo realnosti F2P potopile skupaj s predvajalnikom, ki bo odsoten od globine.

Mogoče je bila prava strategija zaslužka nakup delnic v Nintendu?

Čeprav je odmevanje najboljših praks tisto, kar je tako zanimivo glede Pokemon Go-ja. Na začetku nejasne vaje pustijo igralce brezupno. Ne morete vedeti, ali je bila to le še ena hitra funkcija ali je Niantic poskušal zagotoviti pristno / nostalgično izkušnjo. Ko je Pokemon prvič izšel, ni bilo interneta ali odgovorov na vsa vprašanja. Nazaj na dan, ko ste vprašali svoje prijatelje in izmenjali govorice z otroki. Pokemon Go prinaša ravno to. Vsi še vedno ugibajo, kako se XL in XS Pokemon dejansko razlikujeta, toda zagotovo sem izmenjal govorice o tem. To je »plemensko znanje«, ki izhaja iz ust na besedo, ki se oblikuje s prijatelji in cementira igro v družabnih krogih. Če prijatelju kaj razložiš, dobiš tisto socialno okrepitev, da si v resnici mojster Pokemona. Težko je ugotoviti, ali je Pokemon Go pohitel z vadnico ali če so vedeli, da jim je IP dal priložnost za kršitev pravil.

Noben drug razvijalci ni bil ali ne bo takšen, da bi prekršil toliko pravil. Zlasti v mobilnem prostoru vidimo posnemovalce, ko se zdi, da je uspeh v določeni smeri. Ljudje kričijo, da je to začetek AR, HoloLens, Google Glass, poimenujete ga. Ne. Pokemon Go je popolna nevihta priložnosti. Ustanovitelj Niantic je pomagal izdelati Google Maps in že razvil identičen izdelek s pravilno tematskimi podatki iz množice. Nintendo je porabil leta in milijarde dolarjev za nego IP, ki je bil privlačen množici. Oprostite zaradi cinizma, vendar skrbim za razvijalce, ki se bodo odločili vstopiti v prostor zdaj, ko je "AR dokazano". Tehnologijo imamo že leta, samo Pokemon. Če bi imela ta igra bolj splošno zasedbo luštnih bitij, bi bilo malo ljudi, ki bi jih zanimalo, kaj ima AR ali naslov.

Pokemon Go je izpostavil neprijetno dejstvo, da uspeh igre ni povezan s kakovostjo igre. Niantic sploh ni kupil Unity Pro-ja ali se trudil, da bi izklopil vodni žig zaslona. Mogoče pa ti zamišljeni pomanjkljivi napori izvirajo iz ozkih pričakovanj o tradicionalni igri. Za vse, kar se Pokemon Go narobe, je veliko bolj pomembno, kaj počne pravilno. Cilj je bil spodbuditi igralce, da hodijo naokoli. Seveda, optimalno je le sedeti na nekaterih PokeStops -ih, toda odvajanje ljudi zunaj še vedno šteje za napredek. Vsi hodijo naopako na svoj telefon kot zombi, vendar se vsaj zunaj pogovarjajo z drugimi? Oboževalci Pokemona so bili obljubljeni svetu s prikolicami, ko je bilo to, kar so dobili, veliko bolj brezskrbno, vendar je vseeno, kot da se mainstream še ni igral. To je najsvetlejša prihodnost, ki jo je igralska skupnost še kdaj videla. To je izkušnja, ki združuje neznance. Čeprav je postopek frustrirajoč in razočaran, je na milijone zdaj bolj angažiranih zunanji svet in drugi. Tega ne morem reči o mnogih drugih naslovih. Zato je Pokemon Go najboljša in najslabša igra, kar sem jih kdaj igral.

Želite nadaljevati pogovor ali nekaj poklicati? @TDJ sem na twitterju.